对于一个品牌来说,体验是基础,它决定了消费者在第一次接触这个品牌时的感受。在产品时代,新颖或优异的产品和服务都能给消费者带来好的体验。而消费者中,迷上这些产品或服务的人们作为品牌忠实的拥趸――也就是我们说的“**”(fans),而他们便成了品牌传播的载体。
一、类似即拼制度:
1..进入条件:**任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出局及奖励:
a.队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,
b出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,
c.如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
4.复投:
a.出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元
b.按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
5.提现规则:
a.推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现
b.系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品
二、即拼商城有什么优势
1、即拼会员
即拼掌柜坚持以严选好货树信任、认真服务立口碑为宗旨,提供6大核心服务,让即拼会员买且满意。
2、小店创业者
即拼掌柜以个人创业者能够获得踏实、阳光的收入为出发点,8大核心服务全面支持,让即拼小店创业者的时间更有价值。
3、即拼供应商
即拼掌柜的小伙伴们会持续**供应商服务水平及标准,力争实现“因需定产、快速周转”的使命,不断为供应商赋能。
作为一种*古老的传播方式,口口相传在没有发明文字和印刷术之前就已经出现,因为人本身就承担着媒体的功能。而实际上,依靠口碑传播形成的“**”经济并不是今天才有,早在雕版印刷术发明之前,“**”的口碑就展现了强大的市场影响力。